Vorschulzeit Top 10
- Kindergarten-Start
- Zoff im Kinderzimmer
- Vorbereitung auf die Schule
- Sprachprobleme
- Spielzeug-Rezepte
- 25 Dinge statt Fernsehen
- 10 Ideen gegen Langeweile
- Themen-Geburtstage
- Konzentration fördern
- Geburtstagsspiele
Schnell-Kontaktsuche
Neue User mit Kind 5-7 J.
| fuchs* | 912xx |
| alexa27 | 395xx |
| _KaRa_ | 483xx |
| Maigloeckchen07 | 463xx |
| GirlysMom | 337xx |
| mella78 | 107xx |
| sonnenschein200 | 126xx |
| mami24ka | 761xx |
| lottilumpenstrumpf | 324xx |
| sprosse09 | 537xx |
Neu:
Geburtstagsspiele (1)

Lügengeschichten:
Ein Erzähler erzählt eine Geschichte mit möglichst vielen Unwahrheiten. Schwindelt er, müssen die Zuhörer sofort "Du lügst!" rufen und sich hinter ihren Stuhl stellen. Wer sitzen bleibt, scheidet aus. Wer übereifrig an einer nicht gelogenen Stelle "Du lügst!" ruft, scheidet ebenfalls aus.
Knalltüten:
Die Mitspieler werden in zwei Gruppen aufgeteilt, Start und Ziel der Rennstrecke werden festgelegt. Am Ziel liegt für jeden eine Papiertüte (z.B. Butterbrot-Tüte). Auf Kommando rennen die ersten Spieler los, blasen die Tüte auf und lassen sie knallen. Das ist das Startzeichen für den nächsten Läufer der Gruppe. Die Staffel, die zuerst alle Tüten zum Knallen gebracht hat, hat gewonnen.
Autorennen:
Befestigen Sie an zwei großen Spielzeugautos (z.B. Holzautos) je ein langes Band, welches Sie am anderen Ende an einer leeren Toilettenpapierrolle befestigen. Markieren Sie eine Ziel-Linie. Je zwei Kinder müssen nun um die Wette die Bänder auf der Rolle aufwickeln, ohne dabei das Band anzufassen. Der Sieger wird mit einem Stück Krepppapier geehrt.
Flugsimulator:
Ein großes Laken wird auf den Boden gelegt. Fast alle Kinder stehen drum herum, ein Kind legt sich auf das Laken. Jetzt ergreifen die Kinder den Rand des Lakens und heben es an (die Kinder müssen natürlich stark oder zahlreich genug sein!). Jetzt wird das Laken hin und her geschwenkt, jedes Kind darf einmal darin liegen.
"Pappenheimer":
Jedes Kind erhält ein Stück Tapete oder Packpapier in seiner Körpergröße. Je zwei Kinder tun sich zusammen: ein Kind legt sich auf das Papier und das andere umrandet es mit einem Wachsmalstift. Dann wird gewechselt. Jedes Kind malt nun seine Silhouette mit Wachsmalstiften an.
"Bello, such den Stock":
Ein Kind hockt als "Bello" in der Mitte des Kinderkreises und "schläft". Ein Mitspieler aus dem Kreis schleicht sich heran, nimmt das Stöckchen an sich und kehrt an seinen Platz zurück. Alle Kinder rufen: "Bello, dein Stock ist fort!" und halten die Hände auf dem Rücken. Bello "erwacht" und sucht den Stock, indem er sich vor eins der Kinder im Kreis setzt und bellt. Dann muss das Kind seine Hände vorzeigen. Dreimal darf Bello diesen Versuch machen. Hat er den Stock gefunden, darf er das Spiel wiederholen. Findet er ihn nicht, darf der augenblickliche Besitzer des Stocks "Bello" sein.
Feiern |
Buchtipp:
|


